Játékmechanika és túlélési esélyek
Mielőtt elkezdené, választania kell a négy kijátszó kapu közül. Minden kapu más nehézségű és más kifizetéssel jár. A 1. kapu 80%-os túlélési eséllyel rendelkezik, és 1,2x szorzót fizet ki. A 2. kapu 75%-os eséllyel jár, és 1,6x szorzót fizet. A 3. kapu 66,6%-os eséllyel rendelkezik, és 2,4x szorzót fizet. A 4. kapu 50%-os eséllyel jár, és 4,8x szorzót fizet. Ha bármelyik szakaszban elbukja a kihívást, elveszíti a kört. A kör kezdete után már nem lehet manuálisan kilépni.
Tét, kiegyenlítés és pénztárca működés
A tétek 10, 25, 50 vagy 100 érme értékűek lehetnek, az alapértelmezett 25 érme. A tét azonnal levonásra kerül a játék kezdetekor. A bruttó nyereség tartalmazza az eredeti tétet is. A játék a kifizetéseket századokban számolja, egész érméket ad creditként, és a tört részt külön menti. A egyenlegét csak akkor töltheti fel manuálisan, ha az 10 érme alá csökken. Az oldal újratöltésekor a folyamatban lévő kör törlődik visszatérítés nélkül.
Megfigyelt oldal tények és identitás
Ez egy eredeti demó, amelynek nincs ellenőrzött üzemeltetője, engedélye vagy hivatalos alkalmazása. A pénztárca adataihoz helyi tárolót használ. A külső gombok nem ellenőrzött szolgáltatásokra mutathatnak. A játék 18 év feletti felhasználók számára készült, bár nincs érvényesített korhatár. Nem valódi pénzt érint, és nincs kasszíra a befizetésekhez vagy kifizetésekhez.
Gyakran ismételt kérdések
Mi történik, ha frissítem az oldalt egy kör során?
A téted már levonásra került. A befejezetlen kör érvénytelenül megszűnik visszatérítés vagy újrakezdés nélkül.
Hogyan kezelik a tizedes részeket?
A tizedes részeket külön, századokban tároljuk. Az egész érméket jóváírjuk, a maradékot pedig a jövőbeli elszámolások számára megtartjuk.