Játékmekanika és rendezés
A játékosok egy egytől négyig terjedő kijátszási zár kiválasztásával kezdnek. Minden zár független túlélési esélyt kínál: 80%, 75%, kétharmad, illetve 50%. A kijelölt kijárat elérése 1,2x, 1,6x, 2,4x vagy 4,8x bruttó hozamot eredményez. A kudarc nulla hozammal jár, és a kör alatt nem lehetséges manuális kilépés. A rendezés automatikusan történik a kijárat elérésekor vagy a felfedezési szekvencia végén.
Tárca szabályok és újratöltések
A tétek levonása egyszer történik a kezdéskor, és az animáció előtt is érvényben marad. A bruttó hozam tartalmazza az eredeti tétet. A kifizetések századokban kerülnek kiszámításra, a mentett tizedes törtrész hozzáadásával, mielőtt a teljes érmék jóváírnák őket. A manuális feltöltés csak akkor érhető el, ha a rendszer tétlen, és a egyenleg tíz érme alá csökken. Az oldal újratöltésekor a folyamatban lévő kör elveszik visszafizetés vagy folytatás nélkül, bár a levont tét rögzítve marad.
Adattárolás és identitás
A demó a teljes virtuális tárcához helyi tárolót használ, tizedezésekkel, és egy függőben lévő kör jelzővel. Nem szükséges fiók vagy fizetési űrlap, és a coinoknak nincs pénzbeli értékük. A külső gombok nem ellenőrzött szolgáltatásokra mutathatnak, a demó nem hoz létre ellenőrzött üzemeltetőt, engedélyt vagy hivatalos ügyfélszolgálati csatornát. A célközönség tizennyolc éves vagy idősebb, bár nincs szigorú életkor-ellenőrzés.
Gyakran ismételt kérdések
Folytathatom a félbehagyott kört frissítés után?
Nem. Az oldal újratöltésekor a félbehagyott kör törlődik visszatérítés vagy folytatás nélkül, még akkor is, ha a tét már leváltásra került.
Hogyan kezelik a tizedes coinokat?
A tizedes értékeket külön mentik. A rendszer a egész coinok alsó egész részét adja jóvá, és megtartja a maradékot, feltöltések során is.