Uwezekano wa Kuokoka na Mrejesho wa Jumla
Chagua matoleo ya kufuli kutoka moja hadi nne kabla ya kuanza. Nafasi za kuokoka ni asilimia ishirini na tano, asilimia sabini na tano, robo mbili, na asilimia hamsini kwa mtiririko huo. Kufika kwenye chaguo lako kunarudisha kizidisho cha jumla cha 1.2x, 1.6x, 2.4x, au 4.8x. Kushindwa kunarudisha sifuri bila kuruhusu kutoka kwa mkono wakati wa mchezo. Kazi ya alama inazidisha viwango vya kuokoka kwa mrejesho wa jumla kuonyesha thamani inayotarajiwa.
Mishahara, Kulipa, na Kanuni za Kifedha
Mishahara ni kumi, ishirini na tano, hamsini, au mia moja yenye chaguo la kawaida la ishirini na tano. Mishahara inapunguzwa mara moja mwanzoni na inabaki kabla ya animation yoyote. Malipo yanahesabiwa kwa sehemu za elfu na ni pamoja na mishahara ya asili. Sehemu zozote zinazobaki zinahifadhiwa tofauti wakati pesa nzima zinapokelewa. Kulipwa kwa kiotomatiki hutokea kwenye toleo au mwisho wa kuonyesha bila chaguo za kusimamisha kwa mkono.
Kubadilisha, Kujaza, na Ukweli wa Kiufundi
Kubadilisha ukurasa kunapunguza mchezo usio kamili bila kurudishwa au kuendelea. Kujaza kwa mkono kinapatikana tu wakati salio linashuka chini ya kumi wakati wa kupumzika. Kifedha kinahifadhi pesa nzima na sehemu za elfu kwenye hifadhi ya ndani. Hakuna malipo au uondoaji katika demo hii ya asili. Jamii ni miaka kumi na nane na zaidi bila ukaguzi wa umri uliolazimishwa.
Maswali yanayoulizwa mara kwa mara
Jinsi malipo ya mwisho yanavyohesabiwa?
Malipo yanahesabiwa kwa sehemu za asilimia moja. Mfumo unaongeza sehemu zilizohifadhiwa, hutoa sarafu kamili, na huacha tofauti kati ya sifuri na sabini na tisa.
Ninaweza kufanya nini ikiwa nitapakia upya ukurasa huo?
Stake inabaki kutokea katika salio lako. Mzunguko usio kamili unafutika bila kurudishwa au kuendelea na malipo.