មេកានិចនៃហ្គេម និងការបង់ប្រាក់
អ្នកលេងជ្រើសរើសបន្ទប់ចេញរវាងមួយដល់បួនមុនពេលចាប់ផ្តើម។ បន្ទប់នីមួយៗផ្តល់ឱកាសរស់រានមានជីវិតដាច់ដោយឡែកគ្នាគឺប្រាំបីភាគរយ, ប្រាំប្រាំពីរភាគរយ, ពីរភាគបី, និងប្រាំភាគរយ។ ការទៅដល់បន្ទប់ចេញដែលបានជ្រើសរើសនឹងផ្តល់ការទទួលបានសរុប 1.2x, 1.6x, 2.4x, ឬ 4.8x។ ការបរាជ័យនឹងផ្តល់ការទទួលបានសូន្យ, និងមិនអនុញ្ញាតឱ្យចេញដោយដៃក្នុងអំឡុងវដ្តនោះទេ។ ការបង់ប្រាក់នឹងកើតឡើងដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលទៅដល់បន្ទប់ចេញ ឬបញ្ចប់លំដាប់បង្ហាញ។
វិធានការនៃកាបូបស្មានតែ និងការផ្ទុកឡើងវិញ
ការភ្នាល់នឹងត្រូវបានកាត់ចេញម្តងនៅពេលចាប់ផ្តើម និងនៅតែមានមុនពេលមានចលនា។ ការទទួលបានសរុបរួមបញ្ចូលទាំងការភ្នាល់ដើម។ ការបង់ប្រាក់ត្រូវបានគណនាជាភាគរយរាប់រយ, បន្ថែមទាំងផ្នែកខ្លីដែលបានរក្សាទុកមុនពេលបញ្ចូលកាក់ទាំងស្រុង។ ការបំពេញដោយដៃមានតែអាចធ្វើបាននៅពេលស្ងប់ស្ងាត់ និងនៅពេលដែលសមតុល្យធ្លាក់ចុះទាបជាងដប់កាក់។ ការផ្ទុកទំព័រឡើងវិញនឹងលុបចោលវដ្តដែលមិនទាន់បញ្ចប់ទាំងអស់ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬការបន្ត, ទោះបីជាវាដកការភ្នាល់ដើមទុកជាទិន្នន័យក៏ដោយ។
ការរក្សាទុកទិន្នន័យ និងអត្តសញ្ញាណ
កម្មវិធីបង្ហាញសាកល្បងនេះប្រើប្រាស់ការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីន (local storage) សម្រាប់កាតព្វកិច្ចសកម្មភាពទាំងមូល រួមទាំងការគណនាប្រាក់កក់រហូតដល់ទសភាគទីពីរ និងស្ថានភាពនៃជុំដែលមិនទាន់បញ្ចប់។ អ្នកមិនចាំបាច់បង្កើតគណនី ឬបំពេញទម្រង់បង់ប្រាក់ទេ ហើយកាក់សាកល្បងទាំងនេះមិនមានតម្លៃជាប្រាក់កាសទេ។ ប៊ូតុងខាងក្រៅអាចនឹងភ្ជាប់ទៅកាន់សេវាកម្មដែលមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់ ហើយកម្មវិធីសាកល្បងនេះមិនបង្កើតជាអ្នកដំណើរការដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណ ឬប៉ុស្តិ៍គាំទ្រផ្លូវការនោះទេ។ ក្រុមគោលដៅគឺអ្នកមានអាយុ ១៨ ឆ្នាំឡើងទៅ ទោះបីជាមិនមានការត្រួតពិនិត្យអាយុដ៏តឹងរ៉ឹងក៏ដោយ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើខ្ញុំអាចបន្តជុំដែលមិនទាន់បញ្ចប់បន្ទាប់ពីធ្វើការផ្ទុកឡើងវិញបានទេ?
ទេ។ ការផ្ទុកឡើងវិញនឹងលុបចោលជុំដែលមិនទាន់បញ្ចប់ ដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ ឬការបន្តជុំនោះទេ ទោះបីជាថ្លៃដើមត្រូវបានកាត់ចេញពីគណនីរបស់អ្នករួចមកហើយក៏ដោយ។
តើកាក់ដែលមានតម្លៃជាទសភាគត្រូវបានគ្រប់គ្រងយ៉ាងដូចម្តេច?
កាក់ដែលមានតម្លៃជាទសភាគត្រូវបានរក្សាទុកដាច់ដោយឡែក។ ប្រព័ន្ធនឹងបន្ថែមតម្លៃជាចំនួនគត់ (ផ្នែកខាងក្រោម) នៃកាក់ ហើយរក្សាទុកផ្នែកដែលនៅសល់ រួមទំនងក្នុងអំឡុងពេលបំពេញកាក់បន្ថែមផងដែរ។