ක්රීඩා යාන්ත්රණය සහ සැකසුම්
ක්රීඩකයින් ආරම්භ කිරීමට පෙර එක සිට හතර දක්වා නික්මෙන දොරටුවක් තෝරා ගනී. එක් එක් දොරටුවක් සඳහා ස්වාධීනව ජීවත් වීමේ අවස්ථා අනුපිළිවෙලින් අනුපාතය 80%, 75%, 2/3 සහ 50% වේ. තෝරාගත් නික්මෙන දොරටුවට ළඟා වීමෙන් මුළු ආදායම 1.2x, 1.6x, 2.4x, හෝ 4.8x ලෙස ලැබේ. අසාර්ථක වීමෙන් ආදායම ශුන්ය වන අතර, වටය තුළදී අතින් නික්මීමට ඉඩ නොලැබේ. නික්මෙන දොරටුවට ළඟා වීම හෝ ප්රකාශන අනුක්රමය අවසන් වීමේදී සැකසුම් ස්වයංක්රීයව සිදු වේ.
මුදල් පසුම්සි නියම සහ නැවත පුරවන ආකාරය
නියෝජිත මුදල ආරම්ඍයේදී අඩු කරන අතර එය ඇනිමේෂන්ට පෙර පවතී. මුළු ආදායමට මුල් නියෝජිත මුදල ඇතුළත් වේ. ගෙවීම් දශම ස්ථාන දෙකකට ගණනය කරන අතර, ආදායම් ලබා දීමට පෙර ආරක්ෂා කර ඇති භාගික අගය එකතු කරයි. නිශ්චල තත්ත්වයේ පවතින විට සහ ශේෂය කාසි 10 ට වඩා අඩු වන විට පමණක් අතින් නැවත පුරවනු ලැබේ. පිටුව නැවත පූරණය කිරීමෙන් අසම්පූර්ණ වූ වටයක් අහෝසි වන අතර ආපසු ගෙවීමක් හෝ නැවත ආරම්භ කිරීමක් සිදු නොවේ, නමුත් අඩු කරන ලද නියෝජිත මුදල සටහන් කර තබනු ලැබේ.
දත්ත ගබඩා කිරීම සහ හැඳුනුම්පත
මෙම උදාහරණය සඳහා සම්පූර්ණ වර්චුවල් මුදල් පසුම්මිය, භාගික සියවිම් (fractional hundredths) සහ රවුම් එකක අවසන් නොවූ තත්ත්වය පෙන්වන කොඩිය පවත්වා ගැනීම සඳහා දේශීය ගබඩා කිරීම (local storage) භාවිතා වේ. ගිණුමක් හෝ ගෙවීම් ආකෘතියක් අවශ්ය නොවන අතර, මෙම කාසිවල මුදල් වටිනාකමක් නොමැත. බාහිර බොත්තම් අසත්යාපිත සේවා වෙත සම්බන්ධ විය හැකි අතර, මෙම උදාහරණය සත්යාපිත ක්රියාකාරකම්කරුවෙකු, ලයිසන්සයක් හෝ නිල සහාය මාර්ගයක් ස්ථාපිත නොකරයි. මෙය වයස අවුරුදු අටළොව හෝ ඊට වැඩි පාඨකයින් සඳහා වන අතර, වයස පරීක්ෂා කිරීමක් දැඩි ලෙස ක්රියාත්මක නොකෙරේ.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
නැවත පිටුව පූරණය (refresh) කිරීමෙන් පසු අවසන් නොවූ රවුමක් ඉදිරියට ගෙන යා හැකිද?
නැත. මුදල් තැන්පත් කිරීම සිදුවී තිබුණද, නැවත පිටුව පූරණය කිරීමේදී අවසන් නොවූ රවුම ආපසු ගෙවීමකින් හෝ නැවත ආරම්භ කිරීමකින් තොරව අහෝසි වේ.
භාගික කාසි කෙරෙහි කෙසේ ක්රියා කරයිද?
භාගික සියවම් (fractional hundredths) වෙනම පවත්වා ගනී. පද්ධතියය පූර්ණ කාසි ප්රමාණයේ පහළ අගය (floor) ආදායම් කර ගනී සහ ඉතිරි වන ප්රමාණය පවත්වා ගනී; මෙය නැවත පිරවීම් (refills) සමයේදී ද සිදු වේ.